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Mostrando ítems 1-10 de 387
Jogos de empresas
(2012)
LinCity-NG como Ferramenta Pedagógica Utilização de um Jogo de Simulação em Sala de Aula
(2013)
Este artigo descreve resultados de uma pesquisa que investiga as características e as possibilidades educativas dos jogos eletrônicos através da criação de situações vividas no ambiente escolar onde crianças jogam, interagem ...
O modelo de simulação do GPCP-1 : o jogo do planejamento e controle de produção /
(Florianópolis, SC, 2012)
Jogos eletrônicos - Jogos de simulação: 25 anos de Tetris
(Universidade Estadual Paulista (Unesp)Pró-Reitoria de Graduação (PROGRAD UNESP), 2009)
Os jogos eletrônicos vêm se difundindo em ritmo acelerado, tornando-se parte do cotidiano de muitas crianças e adolescentes, constituindo-se em uma das suas atividades preferidas e, mais frequentes, com o computador. Por ...
Relações públicas em jogo: a simulação como recurso didático
(Universidade Federal de Minas GeraisBrasilFAF - DEPARTAMENTO DE COMUNICAÇÃO SOCIALUFMG, 2017)
The article addresses the experience of the “Public relations game”, a gaming simulation and role-playing activity designed to assist with the understanding of the complex dynamics that permeate the public ...
A aplicação de jogos de empresas e o aprendizado do processo de gestão empresarial
(Florianópolis, SC, 2012)
Jogos de gestão da produção
(Florianópolis, SC, 2012)